Четверо друзей снова оказались втянуты в ту самую опасную игру. На этот раз всё началось с того, что один из них, Бетани, застрял внутри Джуманджи. Выхода не было - пришлось остальным возвращаться в джунгли, чтобы вытащить подругу.
Но игра их уже ждала с новыми сюрпризами. Правила сильно поменялись. То, что раньше работало безотказно, теперь приводило к полному хаосу. Персонажи, которыми они управляли, вдруг стали вести себя совсем иначе. Сила, скорость, слабости - всё перевернулось с ног на голову.
Марта снова превратилась в громоздкого зоолога, только теперь он оказался невероятно неуклюжим. Фридж, который привык быть быстрым и ловким, получил тело пожилого археолога, еле передвигающего ноги. Алекс по-прежнему был пилотом-вертолётчиком, но его уверенность куда-то испарилась. А Спенсер… Спенсер выбрал себе нового аватара - огромного силача, который выглядел очень круто, пока не приходилось бегать или лазить по деревьям.
С самого начала всё пошло не так. Они оказались посреди выжженной солнцем пустыни. Песок скрипел под ногами, воды почти не было, а солнце палило так, что через несколько минут уже хотелось сдаться. Но сдаваться было нельзя - таймер неумолимо отсчитывал время.
Потом их занесло в густые джунгли, где каждая ветка норовит хлестнуть по лицу, а с деревьев свисают огромные змеи. Дальше начались горы - крутые, покрытые снегом и льдом. Дышать там стало тяжело, ноги скользили, а пальцы немели от холода. Игра словно решила показать им все свои самые негостеприимные уголки сразу.
По пути им постоянно попадались странные подсказки и загадки. Иногда это были старые свитки, иногда - вырезанные на камнях символы, иногда - просто голос, доносящийся из ниоткуда. Всё это нужно было разгадывать очень быстро, потому что за спиной уже слышался топот носорогов или рычание огромных ягуаров.
Самое сложное - они всё время чувствовали, что игра их изучает. Она знала их слабости, страхи, старые обиды. И умела пользоваться этим в самый неподходящий момент. Друзьям приходилось не просто выживать, а ещё и заново учиться доверять друг другу.
В какой-то момент они поняли: выбраться можно, только если перестать играть каждый сам за себя. Когда-то давно это правило уже спасло их. Теперь оно стало единственным шансом на спасение снова.
Они прошли через песчаные бури и ледяные пропасти, обманули хитрых охотников и перехитрили саму игру. И хотя путь был долгим и очень тяжёлым, в конце концов они нашли то, ради чего вернулись.
Друзья вытащили Бетани. А вместе с ней - и самих себя из той ловушки, которую расставила Джуманджи. Когда экран погас и они снова оказались в обычном мире, в комнате повисла тишина. Никто не торопился говорить. Просто сидели и смотрели друг на друга с каким-то новым, очень тихим пониманием.
Игра закончилась. Но то, что они пережили вместе, осталось с ними навсегда.
Читать далее...
Всего отзывов
8